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Terre2

projet ArTic
importé de Fabric


TERRE2 ou Comment bâtir des mondes virtuels sur cette terre ?


Comment vont se construire les mondes virtuels. A coté d’une démarche ex-nihilo de type Solipsis, il se construit actuellement des mondes virtuels basé sur notre bonne vieille terre.

Prenons l’exemple de google Earth, qui est la première instance à succès de cartographie. Le succès de google Earth vient de 2 facteurs
  • son aspect ludique (qui n’est pas fasciné par cette version moderne du bon vieux globe terrestre ?)
  • ses capacité de personnalisation (fourniture d’une API permettant les mash-up).

Chaque mashup, chaque couche de Google Earth constitue un monde virtuel en soi :


C’est une multitude de mondes virtuels qui se construisent sur Google. D’autres idées sont possibles :

  • Le tunnel sous l’atlantique, de Maurice Benayoun http://www.benayoun.com/Tunnegb2.htm ), avec sa manière de « creuser » des « strates d’’images » préfigure ce que pourrait être un monde virtuels de photos (MB a d’ailleurs réalisé une telle application pour le France Telecom R&d avec le Tunnel des voyages)
  • Proposition d’extension temps et son pour googleEarth: http://www.cityofsound.com/blog/2006/01/two_possible_go.html
  • Jouer à world of Warcraft sur une carte de la terre

L’idée avancé est de créer des mondes virtuels ancrés sur la cartographie terrestre. L’intérêt est multiple:

  • Intérêt ludique, il permet de « réifer » les mondes virtuels en les reliant à la réalité physique. Il permet de réaliser des scénarios uchroniques, des terres alternatives
  • Intérêt documentaire :si la couche virtuelle est composée de photos géo localisées, on se promène non pas dans un monde 3D, mais dans une image composite du monde réel
  • Intérêt fédérateur, qui permet d’avoir un point d’accès commun aux mondes virtuels.

Pour réaliser cela, le modèle client serveur est insuffisant. L’utilisation de paradigmes répartis... En se basant sur google, géo portail ou d’éventuels logiciels de cartographie à venir, quelles API quels algorithmes faudrait-il pour lier un monde virtuel (Solipsis) à une cartographie de la Terre ?

Contact: HenryThomas

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