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projet ArTic
importé de Fabric TERRE2 ou Comment bâtir des mondes virtuels sur cette terre ? Comment vont se construire les mondes virtuels. A coté d’une démarche ex-nihilo de type Solipsis, il se construit actuellement des mondes virtuels basé sur notre bonne vieille terre. Prenons l’exemple de google Earth, qui est la première instance à succès de cartographie. Le succès de google Earth vient de 2 facteurs
Chaque mashup, chaque couche de Google Earth constitue un monde virtuel en soi :
C’est une multitude de mondes virtuels qui se construisent sur Google. D’autres idées sont possibles :
L’idée avancé est de créer des mondes virtuels ancrés sur la cartographie terrestre. L’intérêt est multiple:
Pour réaliser cela, le modèle client serveur est insuffisant. L’utilisation de paradigmes répartis... En se basant sur google, géo portail ou d’éventuels logiciels de cartographie à venir, quelles API quels algorithmes faudrait-il pour lier un monde virtuel (Solipsis) à une cartographie de la Terre ? Contact: HenryThomas FractalAggregator | Branche1 | Branche12
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